PART 01 | kick
ㄴ 쓰임
멀티플레이 (LAN 서버 / 렐름) 시 특정 플레이어를 차단 (밴) 시 사용.
ㄴ 구조 및 입력사항
/kick [차단 (밴)할 플레이어 닉네임]
1️⃣ 2️⃣
1️⃣ | 명령어 실행 시 필수 요소
—————————————————————
2️⃣ | 차단 (밴)할 플레이어 닉네임을 기입하는 곳
—————————————————————
ㄴ 예시
/kick minigame4
[>_] 유저 minigame4를 서버에서 차단합니다.
ㄴ 참고사항
• 자기 자신은 차단이 되지 않습니다.
• kick은 게임모드 상관없이 적용됩니다.
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PART 02 | effect [JE 세부설명]
ㄴ 쓰임새
플레이어에게 효과를 적용 시 사용.
ㄴ 구조 및 입력사항
/effect give [닉네임 또는 @] [적용할 효과] [시간] [세기]
1️⃣ 2️⃣ 3️⃣ 4️⃣ 5️⃣
1️⃣ | 명령어 실행 시 필수 요소
give 부분에 clear 입력 시 효과가 제거됨.
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2️⃣ | 플레이어 닉네임 또는 태그를 기입하는 곳
태그의 종류는 이 곳 참조.
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3️⃣ | 효과 영문 풀네임 또는 ID를 기입하는 곳.
풀네임과 ID는 이 곳 참조.
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4️⃣ | 숫자로 기입 시 1~2147483647 사이 수,
무한으로 설정 시 infinite 기입.
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5️⃣ | 숫자로 기입 시 1부터 255 사이의 수 기입
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ㄴ 예시
/effect give minigame4 night_vision 100 25
[>_] 유저 minigame4에게 100초동안 25의 야간투시를 적용합니다.
ㄴ 참고사항
jump_boost [시간] 255 설정 시 점프가 되지 않는 버그가 있습니다.
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아직 안 한게 있었을 줄은...
쨋든 Unit 8은 또 안 한 것들 찾아서 돌아오겠습니다!
그럼 끝!
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